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天津AR设计公司 技术支持

来源:本站 作者: 发表于:2018-11-29 16:45:59  点击:6551
  总部位于内布拉斯加州的TD Ameritrade与Oculus Go的商业用例向我们展示了VR与金融服务行业的成功结合

  总部位于内布拉斯加州的TD Ameritrade与Oculus Go的商业用例向我们展示了VR与金融服务行业的成功结合。

  在该行业*的投资者会议Last Vegas会议上,TD Ameritrade向投资者介绍了这一案例。这是Oculus Go的360度视频,可从Oculus Video应用程序访问,让观众深入了解纽约证券交 易所(纽约证券交易所),芝加哥期权交易所(BOE),采用vr技术感觉真实的存在。

  D Ameritrade战略合作伙伴和新兴技术主管Sunayna Tuteja说:“可视化是一种强大的工具,因为它使抽象的东西看起来更真实。财务往往是抽象的,我们很高兴能够利用VR的力量,结合我们的专业知识迈出了*步,进一步揭开复杂的投资主题的神秘面纱。在投资市场方面,我们正在努力打破更多进入门槛。”

  VR是否会成为TD Ameritrade的常规格式或其他经纪公司是否会遵循其路径还有待观察,但显而易见的是VR可以拥有除游戏和娱乐之外的许多用例。

  用户无法使用键盘时,尝试输入会很麻烦。在虚拟现实(VR)中,这变得更加复杂,因为用户无法看到外部世界,因此即使有可用的键盘也会无法使用。微软现在获得了一项有可能克服这一问题的专利。

  该专利用于VR文本输入系统,当使用跟踪的运动控制器或Xbox游戏手柄时,这可能是在VR中编写长文本或复杂文本的更好方法。这是通过使用具有分层输入和预测文本的径向设计来完成的。

  QWERTY键盘仍然是用户中*的键盘类型,尽管被证明不是*准确或*直观,但它具有熟悉的优点,支持用户非常快速地创建大量文本。微软希望设计一种在VR中提供类似速度和准确度的系统。

  与现有的浮动键盘系统相比,新专利使用类似于现有Surface Dial的轮式界面,并且可以证明VR和视频游戏控制台用户更容易快速输入文本。

  该专利指出,QWERTY布局设计用于完整的十指输入,使其不适合目前提供的单光标系统。打字轮被认为适用于VR以及混合现实(MR)以及游戏控制器是*常用的输入方法的任何区域。

  与任何专利一样,不保证Microsoft将创建使用该专利中指定的系统的产品。该专利*初于2018年3月提交,因此微软自提交申请以来一直在研究该系统